Desde o seu surgimento, os videogames estiveram limitados a dois grandes fatores: o potencial oferecido pelo hardware de cada época e a capacidade dos desenvolvedores de superar suas limitações para aproveitá-lo ao máximo. Isso permitiu a chegada de jogos surpreendentes em momentos em que pareciam quase impossíveis tecnicamente e também facilitou uma evolução firme que nos trouxe a um tempo no qual o fotorrealismo começa a estar "logo ali".
Nesse sentido, os consoles de videogame também tiveram um papel fundamental. Sei que muitos de nós preferimos jogar no PC, mas os consoles foram o grande motor da indústria e o peso que têm hoje é tão grande que eles acabaram monopolizando os ciclos de desenvolvimento. Já se foi o tempo em que eram criados jogos exclusivos para PC, que realmente aproveitavam o hardware da plataforma. Hoje tudo está centrado nos consoles estrela de cada geração, e isso tem consequências muito visíveis.
Os consoles trouxeram efeitos muito positivos para o mundo dos videogames, mas também efeitos negativos. Seus ciclos de vida foram ficando consideravelmente mais longos, algo que, unido aos desenvolvimentos exclusivamente focados neles, acabou prejudicando o aproveitamento do hardware de última geração no PC e desacelerou a evolução dos videogames de maneira geral.